النوع الأول هو العملة الافتراضية المفتوحة
وتعني العملة الافتراضية التي يمكن استبدالها بالأموال الحقيقية باستخدام أنظمة التبادل على الإنترنت أو أجهزة الصرافات الآلية ATM المخصصة لتحويل العملة الافتراضية إلى أموال حقيقية.
أحد أبرز الأمثلة على العملة الافتراضية المفتوحة هي عملة بيتكوين Bitcoin أحد أشهر العملات الغير مركزية التي تتداول على شبكة الإنترنت، ولأن العملة الافتراضية المفتوحة تملك قيمة يمكن تحديدها بالنسبة للأموال الحقيقية ويمكن استبدالها بعملة حقيقية فإنها تعامل كممتلكات أو كأصول رأسمالية بالنسبة للضرائب في دول مثل الولايات المتحدة الأمريكية.
النوع الثاني وهو العملات الافتراضية المغلقة
فهذه تم إنشاؤها للتعامل ضمن المجتمعات الافتراضية المغلقة، وهي محدودة فقط للمعاملات في الأغراض الافتراضية ضمن تلك المجتمعات المغلقة فقط.
المجتمعات الافتراضية المغلقة تسمح بتحويل الأموال الحقيقية إلى عملة افتراضية مغلقة لكنها لا تسمح بالعملية العكسية، على عكس المجتمعات المفتوحة التي تسمح بتحويل عملتها الافتراضية إلى عملة حقيقية، وخير مثال على العملة الافتراضية المغلقة هي عمليات الشراء التي تتم داخل الألعاب والتطبيقات والمتاجر الإلكترونية.
الخدمات والأغراض التي يتم شراؤها ضمن تلك التطبيقات والألعاب يمكن مبادلتها بخدمات وأغراض أخرى ضمن نفس التطبيق أو اللعبة طبعاً دون أي ضرائب ناتجة عنها وبالتأكيد دون إمكانية استبدالها بالمال الحقيقي كما ذكرنا سابقاً.